モンスト北米版リリース

 正直、北米での大成功はあまり期待できないと思っている。ヘイデイの記事で書いたばかりだが、そのままなのはシステムと音楽だけぐらいにして、キャラは絵から全部描き直すぐらいやらないと、文化の壁は超えられないのではないかと思っている。

 ただ、大成功の可能性がないとも思えない。緒方雄一先生を基調とするセンスもピンボールベースのシステムも、少なくともパズドラよりは北米向きだと思われる。というか、モンストでだめなら、もう他のどんな日本製ソシャゲもだめだろう。

 逆に北米で成功するようなら大幅に脳内上方修正が必要になるわけなので、目は離せない。米国版公式Twitterアカウント(通称アメ公になりそう)のフォロワー数推移をちょっと気にするようにしよう。

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